Dans un monde où l’industrie du jeu vidéo est en constante évolution, Netflix, le géant du streaming vidéo, ne souhaite pas se contenter de son succès actuel. Avec une ambition claire d’élargir son empire au-delà des écrans traditionnels, Netflix est maintenant déterminé à devenir la « Netflix des jeux ». Un plan audacieux se met donc en place pour transformer leur plateforme en un point central du secteur vidéoludique.

Une vision ambitieuse pour le secteur du jeu

L’entrée de Netflix dans le jeu vidéo a commencé en 2021, avec un parcours ponctué de moments clés, incluant le lancement de titres indépendants et la mise en avant de hits comme GTA Trilogy, Civilization VI et Street Fighter IV. Malgré un départ prometteur, la plateforme a connu des hauts et des bas, notamment avec la fermeture de son studio Blue et la pause dans l’expansion internationale de son service de cloud gaming, initialement limité aux États-Unis.

À la Game Developers Conference, Alan Tascan, président des jeux chez Netflix et ancien vice-président du développement des jeux chez Epic Games, a souligné la détermination de l’entreprise à affiner sa stratégie. Il a révélé que Netflix entend se concentrer sur « moins de zones » mais de manière plus ciblée, afin de se forger une identité distincte dans l’univers du gaming.

Des choix stratégiques ciblés

L’objectif de Netflix est de se démarquer dans quatre catégories spécifiques :

  • Jeux narratifs : qui captivent l’utilisateur avec des histoires immersives et des scénarios captivants.
  • Jeux de société multijoueurs : qui favorisent l’interaction et le divertissement entre amis ou en famille.
  • Jeux conçus pour les enfants : mettant en avant des titres éducatifs et amusants adaptés aux plus jeunes.
  • Jeux « mainstream » : visant un public large avec des titres accessibles à tous les utilisateurs, quel que soit leur niveau de jeu.
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Rendre le jeu facile et accessible

Un aspect essentiel du plan de Netflix est de réduire au maximum les frictions dans l’accès aux jeux. Cela signifie proposer une expérience fluide où les jeux sont accessibles directement via la plateforme, sans avoir besoin de les télécharger depuis un app store. L’idée est de permettre aux utilisateurs de jouer instantanément, à partir de n’importe quel appareil, avec une accessibilité et une intégration sans égal. Tascan cite Fortnite comme un modèle pour sa capacité à offrir une expérience de cross-play vraiment universelle.

En reconnaissant la télévision comme le centre névralgique du divertissement à domicile, Netflix privilégie également une approche axée sur l’expérience sociale et collective dans le salon. Les premiers titres visent à être jouables via smartphone, avec un achèvement de ce processus prévu sur cinq ans. Netflix prévoit même que certains de ces futurs jeux pourraient suivre le parcours de succès de Fortnite.

Un pas vers l’avenir

Le lancement de Spirit Crossing incarne cette nouvelle direction. Inspiré visuellement par les environnements féeriques du Studio Ghibli, ce titre illustre la capacité de Netflix à offrir des jeux qui sont non seulement visuellement captivants mais également narrativement riches. Avec cette initiative, Netflix se projette non seulement comme un leader du streaming mais comme un pionnier de la convergence des médias et du gaming.

Netflix prépare aussi à ouvrir ses jeux à un public encore plus large en facilitant l’accès aux jeux via des navigateurs web. Alors que l’entreprise continue d’affiner sa plateforme et ses offres, elle redéfinit les standards du divertissement numérique global en devenant non seulement une destination de streaming de films et séries, mais également une destination de choix pour les amateurs de jeux.

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By Octave